使用者訪談問題範例 30 題:設計思考新手直接用
你有沒有遇過這種情況:明明覺得自己的 App 設計很棒,結果同學們完全不買單?或是花了整晚做的簡報,老師的回饋跟你想的完全不一樣?其實問題往往出在你根本不知道使用者真正在想什麼。
使用者訪談是什麼?
想像一下,使用者訪談就像是「聊天偵探」。你不是在審問犯人,而是在跟朋友聊天,只是聊天的目的是要「挖寶」——挖出使用者內心深處的想法、習慣和痛點。
就像你想了解一個朋友,你會想知道他喜歡什麼、討厭什麼對吧?使用者訪談也是一樣,只是你想深入了解的,是「使用者的真實需求」。
什麼時候會用到使用者訪談?
學校作業情境:
- 期末專題要做一個解決校園問題的 App
- 企管課要分析某個產品的使用者體驗
- 畢業製作需要驗證你的設計概念
- 行銷課要了解目標族群的消費習慣
基本上,只要你需要「真正了解使用者在想什麼」的時候,就是使用者訪談登場的時機!
怎麼進行使用者訪談?
步驟一:確定訪談目標(約 20 分鐘準備時間)
| 訪談目標類型 | 範例情境 | 重點方向 |
|---|---|---|
| 了解問題 | 學生點外送的困擾 | 現況、痛點、挫折 |
| 驗證解決方案 | 測試 App 原型 | 使用體驗、改善建議 |
| 探索需求 | 了解讀書習慣 | 動機、行為、期待 |
步驟二:準備問題清單
以下 30 個實用問題,依照不同階段分類,新手可以直接參考使用:
開場暖身題(讓對方放鬆):
- 可以先簡單介紹一下你自己嗎?
- 你平常都怎麼度過一天?
- 最近有什麼讓你印象深刻的事情嗎?
了解現況題:
4. 你平常都怎麼處理〔相關問題〕?
5. 上次遇到這個情況是什麼時候?
6. 你通常會花多少時間在這件事上?
7. 除了你之外,還有誰會參與這個過程?
8. 你覺得現在的方法哪裡做得還不錯?
挖掘痛點題:
9. 在這個過程中,什麼最讓你感到困擾?
10. 有沒有讓你特別印象深刻的糟糕經驗?
11. 如果可以改變一件事,你會改變什麼?
12. 什麼情況下你會覺得特別沮喪或生氣?
13. 你曾經因為這個問題放棄過什麼嗎?
探索需求題:
14. 理想中,你希望這件事變成什麼樣子?
15. 如果有魔法可以實現,你最想要什麼功能?
16. 你覺得什麼對你來說最重要?
17. 你願意為了解決這個問題付出什麼代價?
18. 有沒有其他替代的解決方法?
行為模式題:
19. 你通常在什麼時間、什麼地點會做這件事?
20. 你會跟朋友討論這個問題嗎?
21. 你怎麼決定要不要使用某個產品或服務?
22. 影響你決定的關鍵因素是什麼?
情感層面題:
23. 做這件事的時候,你的心情通常是怎樣的?
24. 什麼會讓你感到安心或信任?
25. 你最擔心的是什麼?
26. 成功完成這件事後,你的感受是什麼?
驗證與總結題:
27. 如果我設計了〔你的解決方案〕,你會想用嗎? (當然要記得追問喔)
28. 你覺得你的朋友會怎麼看這個想法?
29. 還有什麼我沒有問到、但你覺得很重要的事嗎?
30. 如果要給面臨同樣問題的人建議,你會說什麼?
步驟三:執行訪談(30 ~ 45 分鐘)
| 時間分配 | 內容 | 技巧提醒 |
|---|---|---|
| 前 5 分鐘 | 開場暖身 | 營造輕鬆氣氛 |
| 10 ~ 15 分鐘 | 了解現況 | 多問「為什麼」 |
| 15 ~ 20 分鐘 | 挖掘痛點 | 請對方舉具體例子 |
| 5 ~ 10 分鐘 | 總結驗證 | 確認理解正確 |
新手常犯的 5 個錯誤
問封閉式問題: 「你喜歡這個設計嗎?」只會得到是或否。改成「你對這個設計的感覺是什麼?」才能挖出真實想法。
問誘導性問題: 「你是不是覺得這個功能很棒?」已經預設了答案。改成「你怎麼看這個功能?」讓對方自由回答。
急著推銷想法: 訪談是來聽的,不是來解釋你的設計有多棒。專心聽對方說話,才是重點。
不追問細節: 對方說「還可以」的時候,要繼續問「可以具體說說嗎?」一句「還可以」背後可能藏著很多資訊。
忘記做紀錄: 訪談時一定要錄音或做筆記,精彩的洞察轉眼就會忘光。
給新手的小提醒
使用者訪談的精神就是「真誠好奇」。把自己當作剛來地球的外星人,對一切都充滿好奇,這樣就對了。不要害怕沉默,有時候對方需要時間思考,給他們一點空間反而會得到更真實的回答。
最重要的是,不要把自己當作面試官,而是當作一個想了解朋友的人。放輕鬆,對方也會更願意跟你分享真心話。
如果你想更系統性地將使用者訪談融入完整的設計思考流程,歡迎填寫以下表單,告訴我們你的需求,我們將為你提供進一步的資源與協助: 👉 填寫設計思考需求表單