設計思考最難的部分是什麼?老手都卡在哪裡

Mar 7, 2026

設計思考最難的部分,往往不是學會那五個步驟,而是跳出自己的假設,以及真正以使用者為中心思考。即使是有經驗的設計師和產品經理,也經常在這兩個關鍵點上卡關。

為什麼連老手都會卡關?

許多人以為設計思考就是照著流程走,但實際操作時會發現:明明做了使用者訪談、腦力激盪,最後的解決方案卻很平庸,甚至根本沒有解決真正的問題。

這種困惑很常見,因為設計思考的核心挑戰不在於「知道怎麼做」,而在於「改變思維模式」。我們習慣用自己的經驗和邏輯來判斷,但設計思考要求我們暫時放下這些,真正站在使用者的角度思考。

三個最容易卡關的地方

1. 無法跳出自己的假設

常見情況: 你覺得某個功能很重要,訪談時會不自覺地引導對方同意你的想法。

具體例子: 假設你要設計一個運動 App,你認為「記錄卡路里」是核心功能。訪談時你可能會問:「你覺得記錄卡路里重要嗎?」但更好的問法是:「你運動時最在意什麼?」「什麼會讓你持續運動?」

解決方法:

  • 訪談時多問「為什麼」,少問「是不是」
  • 觀察使用者的行為,而不只是聽他們說什麼
  • 邀請團隊其他人一起檢視你的假設

2. 停留在表面問題

常見情況: 使用者說「這個 App 太慢了」,你就專注在提升速度,沒有深入探究速度對他們為什麼這麼重要。

具體例子: 一家咖啡店老闆抱怨客人總是嫌等太久。表面解決方案是加快出餐速度,但深入了解後發現,真正的問題是客人不知道要等多久。解決方案變成顯示預估等待時間,效果反而比加快出餐更好。

解決方法:

  • 用「五個為什麼」技巧深挖問題根源
  • 區分「使用者說的需求」和「真正的需求」
  • 觀察使用者的完整體驗流程,而非單點問題

3. 發想階段就開始評判

常見情況: 腦力激盪時,有人說「這個不可能」「成本太高」「技術做不到」,創意就此受限。

具體例子: 團隊在思考如何讓長輩更容易使用手機,有人提議「直接用語音操作所有功能」,馬上有人說「語音辨識不準啊」。但如果先記錄這個想法,後續可能發展出「重要功能優先支援語音」的可行方案。

解決方法:

  • 發想和評估分開進行,絕對不要同時做
  • 設定明確的「不批評」原則
  • 鼓勵大膽的點子,再逐步收斂

初學者如何避免這些陷阱?

  1. 練習同理心地圖:把使用者的「說、做、想、感受」分開記錄,幫助你更全面理解使用者
  2. 多元化團隊:找不同背景的人一起參與,他們會幫你挑戰隱藏的假設
  3. 小步快跑:不要想一次做出完美解決方案,快速製作原型來測試想法
  4. 記錄反思:每個階段都問自己「我現在解決的,是真正的問題嗎?」

設計思考是一種思維習慣的養成,不是一次性的技能學習。即使是經驗豐富的設計師,也需要不斷提醒自己回到使用者視角,持續質疑自己的假設。

如果你想在有人引導的環境下更快建立這套思維習慣,歡迎填寫以下表單,告訴我們你的需求,我們將為你提供進一步的資源與協助:

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